有很长一段时间没玩过游戏王了,最近跟别人聊到游戏王,又提到了玩神碑记得戴头盔的梗,于是打开了ygo,从小程序偷了套神碑构筑在ygo里打打单机,看看神碑到底是个什么东西,给大家这么深的印象。
  不得不说神碑这卡组的逻辑是真的很好懂。拿了这套构筑以后,第一局我就赢了,打了两局就已经懂了神碑的玩法,也明白了为什么大家都骂神碑。
  一般玩游戏王这游戏呢,主打两种风格,一是“塔洛西!”“赌上我的塔玛希!”,这两个合在一起。玩得快乐点或者玩得“魂”点,我这套构筑容不容易铺出场来不重要,重要的是我自己玩得爽,能够神抽把我预想中的场子铺出来,哪怕要花很多把都行;又或者能像游戏王动画里那样打出激动人心的combo,甚至是绝境翻盘。另一种风格就是正常竞技,构筑要是最近的主流或者至少没淘汰,要安排合适的手坑、防康等各种卡,混不混搭无所谓,要的就是强度。这两种风格,主打一个“我要玩游戏王!”,也就是在对局中通过铺场找到快乐;同时还要注意“别拦着我玩游戏王!” ,也就是通过本家(这套卡组的主题系列卡牌)或者引入的卡牌来避免对手康(通过发动各种效果阻碍对手铺场)自己。
  而神碑就好玩了,它是“你不准玩游戏王!”。其实吧,这种风格也不罕见。首先,主流卡组一般都会努力康对手,只要铺场完成就可以靠场上的卡或者配合场上防止对手成型,所以其实很多玩家都享受这种乐趣。但有些卡组阴暗的是,它专门享受这种乐趣,它前面还要加个修饰,“我玩不玩游戏王无所谓”,或者“我只要在场上就是在玩游戏王”。
  好,接下来说神碑到底是怎么构筑的。它的本家就是一堆魔法卡用得到,剩下的本家怪兽在额外卡组,不影响抽卡。这些魔法卡除了最核心的那张场地“神碑之泉”,其他的很好理解,两个效果二选一:破坏对手的魔陷/怪兽,给对面怪兽去除抗性等等,反正就是破坏对方的场子;直接从额外卡组任选一个本家怪兽召唤。说白了,如果是先手,召个怪在场上站着完事,有本家大哥(最强的那个)就召大哥;如果是后手,那好玩了,直接开始解对手的场。这个卡组就离谱在它这些魔法卡张张卡都有这两个效果,代价是什么呢?代价就是发动这些卡就跳过你战斗阶段,不准打人,没法给对方扣血。
  这时候可能有小伙伴要问了,不扣血光解对方场子康对方有什么用呢,对方还能继续铺场啊,你场子都没有对方直接打过来你不完了。这就涉及神碑的另一个核心了——这些魔法卡的效果只要发动,就把对方主卡组的一些卡除外,直接不让你玩游戏王。游戏王的主卡组是有上限的,每张卡的单卡数量也有上限,神碑只要多来这么几次对方的余卡就肯定比自己少,神碑玩家打的主意就是你尽管玩尽管抽,到最后你会被我搞得没法再铺场了,那怎么办?咱们不说话,抽卡呗。谁先抽完谁先输。这个阶段神碑玩家就得戴头盔了,有耐心的对手会选择在旁边玩手机,没耐心的对手可能就大汉棋圣了。
  刚刚有张本家魔法卡我还没认真介绍,那就是神碑的核心,场地“神碑之泉”。这张卡恶心到什么程度呢?其他魔法卡里有专门检索别的卡的,可以检索它;如果没抽到那张卡,其他魔法卡也可以召唤额外的怪兽,其中就有怪兽可以直接把这张场地从卡组检索出来。这张场地作用是什么?是把你所有的魔法卡都变成手坑,可以在对手回合直接从手上发动。本来这些卡就都是速攻了,再变成手坑,直接无敌了。它的另一个逆天作用是可以回收已经用完进墓地的魔法卡,基本上你用多少就能回收多少,一次最多回收三张,把它们放回卡组以后你自动抽你回收的张数,简单地说就是有了这张场地在场上,你的卡源源不绝,既不怕用完,也不怕抽不到,因为每次回收你都会自动抽卡,就像它的名字一样,这场地在场上你就相当于躲进泉水里了,无限血无限蓝,别人玩游戏王就让它玩去吧。
  那这时候可能又有小伙伴要问了,我一个宇宙旋风一个羽毛扫把你场地吹走了你不炸了吗?唉,神碑早就防了一手,你只要召一个怪兽上场(反正每张本家魔法卡都能召),其中就有怪兽能把神碑之泉从墓地捞上来,我直接一个死者苏生再次玩起了游戏王。这时候就要介绍这些额外卡组怪兽的作用了——它们简直是神碑界的天道奥加,各自的绝活更是能给对手带来意外惊喜呀。本家大哥是神碑之马,神碑的马这张卡可以把自己和对方的怪临时除外,让对方打不着自己,甚至还能把超量素材给对方扬了,还能招点衍生物在场上抗揍;其他的怪兽要么给你加血,要么帮你回收卡,要么帮你保场子防康,什么绝活都有,利用好额外卡组,神碑可以做到完全自闭,做到尽量不被对方直接攻击,专心用魔法卡把对方的卡组扬进垃圾桶。
  当然,光是玩神碑的这些本家卡你的主卡组卡数就太少了,我们玩神碑主要是要跟对方耗卡,比卡多;而且如果只有神碑,你解对面场子可以,对面做场你怎么康呢?做完场了对面有抗性了有反制了你不一定能解啊。所以神碑内部也有各种流派,我偷的这套是贴纸碑。所谓贴纸就是一些永续的魔陷,可以贴在场上对双方持续造成影响,除非对手带羽毛扫之类的否则不好解决。在贴纸之外,首先可以塞一些别的陷阱卡,我这套的陷阱卡可以当手坑发动康住对方抽卡、召怪和发动效果,补足了神碑本身不好康对手做场的短板,彻底做到“在你的回合玩我的游戏王”;同时带来技能抽取等“贴纸”,这些卡在场上能够限制双方,比如说两边都不能发动怪兽效果之类的。看起来两败俱伤啊?那咋了(神碑特有口头禅)——我本来就不靠场子玩游戏王,我怪兽都可以不摆,不发动效果你又奈我何?
  在这之上,神碑还能接着优化——加入一些怪兽卡“增添游戏趣味”。什么,你抗住了我的康,被我解了一堆场还是召出了一堆本家,还能康我?我直接一个翼神龙蛋把你三个怪兽解放拍你场上。什么,你怪兽效果多?我一个滑板盖在自己场上,这玩意不需要翻过来都有效果,它的效果是持续的——它直接限制咱们两个每回合发动怪兽效果的次数,你看着办吧。
  完成了上面的灵感菇大学习之后,一个成熟的神碑玩家便诞生了。你将能体会到神碑玩家那充满“快乐”的心理活动:其他玩家在“本家做出来了!”的时候,你在“哦豁,又恶心到他了”“哦豁,我贴个贴纸你做出来了又如何,你发动效果啊”“哦豁,我把血加回来,我一个死者苏生!我继续玩游戏王”“哦豁,你看看你的卡组呢”“哦豁,是解他场子还是召个怪自闭呢”“哦豁,他做不了场了,咱们面对面抽卡玩吧,真是一局快乐的游戏”……就算打输了,神碑玩家也享受着每次愉悦的康和快乐的解场,随便拿到什么卡都能在心里发出大司马一般“呵呵呵呵嘿嘿”的微笑。
  不说了,我既然已经意识到神碑的奥秘了,就该去买头盔了。

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